喫煙マナー

ちょっと反発を呼びやすいネタですが、あまりに目に付いたことがあるので書くことにします。

私は非喫煙者ですが、嫌煙ってわけではありません。
身近に喫煙者結構いますし、喫煙者と雑談する為に喫煙室にいたりもしますので。
まぁ、匂いは気になったりしますが・・・これは喫煙者でも気になるみたいですからねー

ただ、最近2点ほど喫煙者の行動で気になったことがありまして。

1つ目。
相撞きした相手が、灰を灰皿へ全然落とさない人で、挙句自身のスマホやらテーブルやら床やらに灰をぼろぼろと落としておりました。
スマホに落ちるのもさほど気にしていないようで・・・
私の持ち物には被害が無かったのであまり強く注意しませんでしたが、今思えばはっきり言ったほうがよかったかも。
ただ、相手が年上だし、強く言っても不機嫌にさせるだけで損かなーと。
こんな吸い方する人は少数だとは思いますが、それだけに目に付くんですよね。喫煙者のイメージ悪くなりそう。

2つ目。
いつものように新宿バグースで撞いていたところ、なぜか凄く煙い。
なんでだろうと思ったら、すぐ背後に灰皿が・・・
行った事ある人はご存知かと思いますが、新宿バグースの中央2列はベンチが背中合わせになっており、両方の背もたれの間に10cm程度のスペースがあります。
で、灰皿がそこにありました。そりゃー、煙いわけです。
続くようだったら注意しようと思ったら、ちょうどタバコを切らしたようでそれ以降は止みました。
ちゃんとテーブルあるのだからそこで吸って欲しいと思うのですが、吸いやすいんですかね?
それともキューとかの近くに灰皿置きたくないとか?
まぁ、理由はなんでもいいのですが、周囲にもすこしだけ気を配って吸って欲しいと思いました。

それなら禁煙店行けって意見もありそうですが、別に普通に吸ってる分には不満はありませんので。
分かっててそのお店行ってますから、普通に吸ってる分には煙がこっちに来たとしても、空気の流れでたまたまだと思ってますので我慢できます。
ただ、喫煙OKだから何をしてもいいってわけじゃないだろうと思うだけです。

話はそれますが、バグースの背もたれ同士の間のスペース、ドリンク置く人もちょいちょい見かけます。
あれもちょっとした弾みで倒しそうになるのでやめて欲しい。。。

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割れる押し引き、あとメカニカルブリッジ。

割れる押し/引き球、割れない押し/引き球ってのがあります。

私はどちらかというと押し引きともに割れない球を撞いています。多分。
が、時々あえて割れる球を撞きたいと思うこともあります。

で、ふと「そういえば割れる=跳ねるじゃないか!」と思って試してみました。

普段は押しも引きも、極力キューを水平に出すようにしております。
特に引き球については、キューの角度がつくとミスキューしやすいこともあり、時折レールが邪魔に感じるくらいの角度で撞いてます。
これをあえて立て気味にしてあげれば跳ねる=割れる球が撞けるんじゃないかと。

実際割れる球が撞けました。
私の撞き方だと、割れる球も割れない球も引きそのものは同じくらいでしたが、押しは割れる撞き方のほうが押せました。
多分、押しの場合普段の撞き方だと入れに無理の無い強さで撞いてしまうのですが、割れる撞き方だと手球を跳ねさせる方に意識がいくので強く撞いてるのではないかと思います。
なので、実際同じ強さ・回転量なら割れる撞き方も割れない撞き方も、キュー切れ自体は大きく変わらなそうです。

本当かどうかは・・・各自でお確かめください。あくまで私の場合ですので^^;


あと最近メカニカルブリッジを使った撞き方も以前より安定したので、そのことを。

とにかくメカニカルブリッジだとミスキューしやすかったです。
少し引こうとしてミスキューはほぼ毎回、下手するとストップさせようとしてもミスキューしたり。

で、原因を考えたのです。恐らく・・・
・ダーツっぽくストローク(肘~手が垂直)してるので上下の撞点がずれやすい
・見た目の撞点で狙ってしまっている
の2点だと考え、対策しようと。

ストロークに関しては、肘~手が垂直だとテイクバックしにくいので、いっそ水平気味にして肘を前のほうに出す感じに。
これでしっかりテイクバックできるようになりましたが、今度は左右の撞点がずれやすい・・・

そこで、撞点ずれへの対策と見た目撞点でねらってしまうことへの対策を兼ねて、ブリッジをなるべく的球に近づけることに。
ストロークで左右にずれる前にインパクトをもってくる&物理的に限界撞点を撞くことを難しくする作戦です。
中心より下を撞こうとすると立てキュー気味になります。立てキューでのミスキューって難しいですよね~

で、これが今のところ当たっていて、メカニカルブリッジを使ってもある程度思ったとおりに撞ける様になりました。

ただ、上級者を見ていると、そんな使い方してる人居ない気がします・・・いつか普通の距離で撞ける様にするべきなのかなぁ。。。

おざぶとんを敷きましょう

みなさんはきにしますでしょうか、ざぶとん。
敷きましょう、ざぶとん。

いつも通り新宿バグースで同僚と撞いていたときに、手を抜いてざぶとんを敷かなかったら、N尾Pから注意とともにざぶとんについて教えてもらいました。

ブレイクでのラシャへのダメージは、
1.手球の摩擦(手球を置いてる位置)
2.キューでの擦れ(キューを押し付ける位置)
があり、本当はどちらも保護したいと。
ただ、2については人それぞれで擦る場所が違うし擦らない人もいるしで、仕方ないと。
でも1については、ソフトブレイクでもダメージがあり、かつみんながほぼ同じ位置で置く為、すぐにラシャが薄くなるのだそう。

ざぶとんを用意しているお店は大なり小なり上記を気にしているお店だと思うので、面倒くさがらずに敷きましょう。


流れで、ざぶとんそのものについて。

たいていのお店ではラシャの切れ端を置いてあることが多いと思いますが、新宿バグースは薄いシートが置いてあります。
この薄いシート、手球跳ねなくていいなーと思っておりました。
(ラシャの切れ端だと跳ねやすいですよね。ジャンプ練習するとすぐ違いに気付けます)

これ、N尾Pも先輩Pから教えてもらって以来採用したとのこと。
しかもなんと、N尾Pが自らカットし角を丸くしているそうです!お手製です!

それなりに強度はありそうなのですが、新宿バグースの稼働率だと1ヶ月程度しかもたないそうです。
加えて、ガムを包まれてしまうことも多いとか。
まぁ、包み紙っぽいっちゃ包み紙っぽいし、知らなければざぶとんと分からないかもしれませんね^^;

そんな感じでお店によっては手間もかかっているので、丁寧に扱いたいものですね~

軽いのが好きです

先日、嫁のキューを見繕いにSPIDERさんの店舗に行きまして。
そこにあったMcDarmottの白トカゲインレイのキューが気になり。
ただ、重さが20ozほどと重かったのでボルト抜けるか聞いてみたところ、出るわ出るわ、合計60gオーバーのボルトw
ボルト全部抜いたら、違和感なく撞ける重さだったので思わず購入しました。
中古ということもありお手ごろ価格でしたのでねー

で、家にたまたまメインのキュー一式も置いてあったので、重さを計ってみました。

メインのMcDarmott+OBPro+
375.5g+101.5g
=477g(16.8oz)

トカゲのMcDarmott+314-2
398.5g+108g
=506.5g(17.9oz)

Mezz EC7+WX700
419.5g+120g
=539.5g(19.0oz)
 314-2だと
419.5g+123g
=542.5g(19.1oz)

Mezzのはジョイントが金属なだけあって、シャフトだけで15gくらい重いですね~
販売時点で19~19.5ozのキューが多いことを考えると、私は標準的なものよりだいぶ軽いキューが好きなようです。
たまにEC7を持ち出すと違和感が^^;

皆さん、どのくらいの重さのキューが好きなんですかね??
バランスポイントとかの問題も絡むとは思いますが・・・私のが軽すぎる部類なのか、意外と軽いのが好きな人多いのか、ちょっと気になりました。


なお、トカゲキューを買った後、嫁の会社の人からは、「あれこれ買わずにもっといいキューを1本買ったほうがいいんじゃない?」
とのコメントを頂きましたが、、、17ozを切るキューってなかなか無い気がします。
それこそオーダーするしかない!?
まぁ、カスタムキューに手を出すのはA級に上がってから、と漠然と考えてるので当面買い替える予定はありませーん。
とかいいつつ、トカゲを衝動買いしちゃったわけですがw
一応ホーム2店舗あるからいいの!毎回キュー持って移動は面倒なんですもの!


ちなみに嫁はLucasiのキューを購入してました。
思っていた以上にビリヤードやる気を出しているので、小躍りしたいくらい嬉しい。

シュート力の把握

以前の練習会にて、SA様に「こんな配置での自分のシュート成功率(10球中何回シュート成功するか)は把握しておくといいよ」と教えて頂き、試してみました。

配置はこんなんです。(的球は長クッションから若干浮いてる状態)
連続で入れるわけではなく、1番側、2番側それぞれのシュート率を把握すべし、という配置です。


1回目はいつもの渋台で。
渋台ということもあり、イレイチ(ほぼ芯での弱め)だったのですが、1番側7/10、2番側4/10。自分的にはもう少し行くと思ったのですが・・・Orz

2回目は始めていくお店の普通の台で。
教わったときは「まずは芯撞きで」とのことだったのですが、ポケットサイズが普通なので、サイドポケット超えを狙ってやや順の下撞点をしっかり撞いてみました。
で、1番側4/10、2番側7/10。うーん・・・下を撞くってことで強めのショットになりやすかったことが外した主な原因ですかねえ。
加えて若干ですが順捻りも入れていたので、そりゃシュート率落ちるか。。。
引きの加減が一定せず、手球の動きがばらばらだったのも不満。

3回目は2回目と同じお店で。
押しで短クッションに入れるイメージで撞いてみました。
1番側8/10、2番側8/10。おお、割といい。引きと違い、押しの場合はハードに撞かなくてもそれなりに押しがかかるので、ポケットにやさしい球が撞けたんじゃないかと思います。
手球の動きもほぼ一定でした。

左右でのシュート率の違いというと・・・日によって違うっぽい?
ただ、構えたときの不安感は2番側の方が強いので、こっちがややシュート率さがるのかも知れません。

SA様に教わったときに「Bでも入れる人は7割くらい入れてくる、Aなら8~9割」といっていたので、まだまだB下ですねぇ。

あと、引きと押しそれぞれやってみて実感しましたが、やはり引きより押しの方が手球の動きが安定しますね~

動画投稿テスト&ブレイク練習

ツイッターではちらっと呟きましたが、中古のEXILIM EX-ZR1000を手に入れまして。
ハイスピード撮影のテストを兼ねてブレイク練習してきました。
その記念すべき1発目。



もっとこう、上体ががばーっと起き上がって、腕全体で振りぬくイメージがあるのですが、上体起こすの遅いし懐狭いし、相変わらず肘から先メインで振ってるし、何から何までイメージと違いました。
上体を起こすイメージをしっかり持たないと、腕で振ろうとするイメージが先行するようです。
西尾Pにブレイク教わったときも「上体が起きてから腕を振る」と教わったのですが、全く出来てないw

で、少し間を空けてから上体を起こすイメージを強めに持って撞いたやつ。



その1よりは若干ですが上体を起こすタイミングが早くなり、懐も広くなりました。

が、全然わからんと思うので比較画像。
20160808_ブレイク比較1
20160808_ブレイク比較2
20160808_ブレイク比較3

まだまだイメージからはかけ離れていますが、ちょっと意識を変えるだけで1~2km/h変わりました。
ので、自分の中にあるイメージに近づけていけばハードブレイカーも夢じゃないかも!?

当面は、「腕を振り始める→上体が起きる」という動きになっているのを「上体を起こす→腕が振れる」に変えられるよう練習しようと思います。

にしても、ハイスピード動画面白いなー

かわいいキューはいかがでしょうか

月1~2で相方ともビリヤードしています。
相方はまだ初級者なので、いつもハンデをどうしようか考えていたのですが、「通常1ミス交代のところを2ミスで交代」というハンデで8ボールをやったところちょうど良さそうな感じに。
ボールハンデも考えたのですが、撞く回数が多いほうが楽しそうですし、しばらくは相方とのビリヤードはこのハンデでやろうと思います。
そして、「いつか逆にハンデくれって言わせてやる」って言葉が出るあたり、相方はビリヤード向きの性格かもw

で、その相方のキューですが、現在はバグースで貰ったキューを使っております。
やはり自分で気に入って選んだキューが欲しいらしく、たびたび「自分で選んで買う!」とも言っているのですが・・・
なかなか気に入るデザインがない。

ポイントは
・かわいい
・動物モチーフ
ということで、現在の候補はマクダモットのWildFireシリーズ、中でも狼のやつかトカゲのやつなのですが、それもあと一歩のようで。
(猫インレイのMUSASHIも好みには合ってるのですが、金額的にねw)

Adamだと猫とかペンギンとかイルカとか作ってはいるのですが、限定生産だったり、入門向けにしては価格が・・・だし。

女性向けというAthenaキューもあるにはありますが、あれは相方や私の感覚ではちょっと派手というか・・・まぁ好みではない。

というわけで、各キューメーカーさん、いまこそかわいいデザインを作ってみてはいかがでしょうか!
JPAで初心者~初級者が増えている今、~5万円くらいの価格帯でかわいいデザインのキューって需要あると思うのです。
できれば3万円弱でプリントっぽくないデザインだと、キュー購入を悩んでる人が買いやすい気がします。
で、そういうキューが増えればキューに惹かれて始めるプレイヤーもちょっとは増えそうな気もします。おお、良いスパイラル!

書いていて思いましたが、いくら需要があったとしても、新しく作るにはターゲット層の母数が少なすぎますかね??

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プロフィール

ラキア

  • Author:ラキア
  • ビリヤードB級、JPA SL5
    ホームは新宿BAGUSと荻窪サンビリ

    プレイ :McDarmott+OBPro+
    ブレイク:PowerBreak+DIPro(R)
    ジャンプ:TENGU

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